Reine Elyos

Feuertempel

Feuertempel

Der Feuertempel ist eine Instanz die ebenfalls von beiden Fraktionen betreten werden kann. Wie der Name schon sagt, geht es hier heiß zu. Ihr trefft auf Feuergeister, Kalgolems, Gargoyles, Obscura und Tempel-Golems. Diese Instanz ist ebenfalls wieder für maximal 6 Personen zugänglich. Lange Wartezeiten wie beim Nochsana-Ausbildungslager gibt es hier nicht. Zwar beträgt die Wartezeit um wieder in die Instanz zu können 30 Minuten, aber bis man beim Endboss angelangt ist, ist diese meistens auch schon um und wenn man den Boss getötet hat, entfällt diese sowieso.


Voraussetzungen

Beim Feuertempel sind die Voraussetzungen für beide Fraktionen unterschiedlich. Während den Elyos nur ein Schlüssel genügt, der von Monstern im Kyola Tempel gedroppt wird, müssen die Asmodier einen Story-Quest abschließen, um die Instanz betreten zu können. Doch alles der Reihe nach.

Voraussetzungen Elyos

Wie schon erwähnt, müssen die Elyos einen Feuertempel-Schlüssel gedroppt bekommen, der von Monstern im Kyola-Tempel fällt. Dieser startet den gleichnamigen Quest (Der Feuertempel-Schlüssel), der aber erst ab Level 30 angenommen werden kann.


Den Schlüssel und dein Eingang findet ihr im Kyola-Tempel

Nach Abschließen dieses Questes geht ihr einfach unten in den Kyola-Tempel und könnt den Feuertempel so oft betreten, wie ihr wollt.

Voraussetzungen Asmodier

Bei den Asmodiern ist alles schon etwas komplizierter. Der Storyquest ([Gru] Die drei Schlüssel), den man ab Level 27 bekommt, muss vorher erledigt werden. Der Quest wird im Himmelstempel von Arkanis bestritten und es müssen 3 Schlüssel ergattert werden.

Den Quest erledigt ihr im Himmelstempel von Arkanis

Nach Abschließen des Questes müsst ihr zum Feld des Feuers. Dort befindet sich der Eingang zum Feuertempel, den ihr ebenfalls wie die Elyos so oft betreten könnt, wie ihr wollt.

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Die Quests

Der Feuertempel bringt eine Menge an Quests mit sich. Da der Feuertempel aber eigentlich zum Gebiet der Asmodier gehört, ist es nur logisch, dass diese mehr davon haben, als die Elyos.

Quests - Elyos

Doch fangen wir erst mal mit den Elyos an. Die Elyos müssen nur ab und zu Quests im Feuertempel erledigen. Jedoch solltet ihr sie unbedingt erledigen, denn manchmal gibt es eine tolle Belohnung (Die Zahl vor den Quests gibt immer das benötigte Level an).

(32) [Spion/Gru] Die suche nach Denlabis

Dies ist der Folgequest vom Quest Hannets verlorene Liebe. Hannet weigerte sich zu glauben, dass Denlabis tot war und bat Euch, in Asmodae nach ihm zu suchen. Also gingt Ihr zum Feuertempel in Morheim. Denlabis war am Leben, wollte aber nicht zurückkehren.

  • Abysspunkte-Belohnung: 100
  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 400.000 XP

Bei Abschluss des Questes könnt ihr zwischen einem der folgenden Gegenstände auswählen:

  • Hannets Stoffschuhe
  • Hannets Lederschuhe
  • Hannets Kettenstiefel
  • Hannets Plattenstiefel
(32) [Spion/Gru] Hannets Rache

Als Hannet erfuhr, dass Denlabis bei seiner Geliebten, der korrupten Richterin Kromede, in Asmodae zu bleiben gedachte, wollte sie Rache.

  • Abysspunkte-Belohnung: 100
  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 718.000 XP
  • Titel-Belohnung: Liebeszyniker

Bei Abschluss des Questes könnt ihr zwischen einem der folgenden Gegenstände auswählen:

  • Hannets Langdolch
  • Hannets Schwert
  • Hannets Kriegshammer
  • Hannets Großschwert
  • Hannets Langbogen
  • Hannets Stab
  • Hannets Magiebuch
  • Hannets Juwel
(43) [Spion/Gru] Spieglein, Spieglein

Diana hat Euch den Spiegel gegeben und Euch auf die Suche nach dem Spiegel des Hochmuts im Feuertempel von Morheim geschickt, damit Ihr Euren magischen Spiegel fertigstellen könnt.

  • Abysspunkte-Belohnung: 200
  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 1.441.100 XP

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Quests-Asmodier

Die Asmodier haben sowohl Story- als auch normale Quests im Feuertempel zu erledigen. Wie oben beschrieben, muss erst der Quest [Gru] Die drei Schlüssel erledigt werden, damit der Feuertempel betreten werden kann (Die Zahl vor den Quests gibt immer das benötigte Level an).

Storyquests

(27) [Gru] Die drei Schlüssel (Zugangsquest)

Anund sagte, Agnita müsse gerettet werden und Ihr solltet im Himmelstempel mit Bulagan sprechen.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 404.500 XP

Außerdem erhälst du folgendes Item:

Folgender Quest kann erst ab Level 29 angenommen werden:

(29) [Gru] Eine gefangene Flamme

Gelkugin sagte, Ihr könntet Agnita jetzt erreichen und den Feuertempel betreten.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 633.400 XP

Bei Abschluss des Questes könnt ihr zwischen einem der folgenden Gegenstände auswählen:

 

Normale Quests

Die ersten normalen Quests können erst ab Level 32 angenommen werden.

(32) [Gru] Kalgolem-Fragmente

Padinerk trug Euch auf, zum Feuertempel zu gehen und dort Kristalle der Kraft und Kristalle der magischen Kraft von Kalgolems zu besorgen.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 189.500 XP
  • Geld-Belohnung: 13.700 Kinah

(32) [Gru] Die Waffe aus alter Zeit

Damit eine alte Waffe, die sich in einer im Feuertempel versteckten Kiste befindet, nicht in Kromedes Hände fällt, sollt Ihr sie zu Bulagan bringen.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 179.300 XP
  • Geld-Belohnung: 13.000 Kinah

Einen weiteren gibt es dann ab Level 33.

(33) [Gru] Die Wiederherstellung des Tempels

Bulagan sagte, da Agnita befreit wurde, müsse der alte Zustand des Feuertempels wiederhergestellt werden.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 506.700 XP
  • Geld-Belohnung: 12.000 Kinah

Außerdem erhälst du folgendes Item:

(35) [Gru] Das Geheimnis der Flammensteine

Bulagan wollte Euch für Eure Hilfe belohnen. Er sagte, dass die Flammensteine der Flammen-Kriech-Gargoyle und der Flammen-Stein-Gargoyle unglaubliche Kräfte haben.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 789.620 XP

Bei Abschluss des Questes könnt ihr zwischen einem der folgenden Gegenstände auswählen:

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Die Bosse

Der Feuertempel besitzt viele unterschiedliche Bosse. Von einem fahrenden Rad, einem Tempelgolem, bis hin zum Endboss Kromede, ist so ziemlich alles vertreten. Allerdings tauchen sie nicht immer auf. Einige sogar an verschiedenen Stellen, wie Rotan Silberklinge. Eure Gruppe kann im besten Fall aus einem Tank, einen Kleriker und DDs bestehen, aber auch mit anderen Konstellationen sind diese zu bezwingen. Doch fangen wir ganz vorne an.

Erst mal eine Übersicht des Feuertempels

Gatneri Lavastein

Ein sehr einfacher Kalgolem-Boss. Einfach draufhauen was geht. Die beiden Random Kalgolems bei ihm sollten euch nicht stören.

Leicht zu besiegen

Molgat Blaukristall

Er ist genauso wie Gatneri, leicht zu besiegen. Er hat ebenfalls 2 Random-Kalgolems die kaum für Unruhe sorgen müssten.

Wie sein Bruder Gatneri leicht zu besiegen

Rotan Silberklinge

Der erste etwas schwerere Boss dieser Instanz. Hier ist Vorsicht geboten, denn er fährt immer unterschiedliche Routen in dieser Instanz. Wenn er auf die falsche Person zufährt und angreift, dann kann diese schnell mal sterben. Am Besten den Erstangriff machen, damit er auf den Tank eurer Gruppe zugeht. Danach sollte er einfach zu besiegen sein.

Fährt unterschiedliche Routen

Sipus Raubein

Hier ist ebenfalls Vorsicht angesagt. Der Tempel-Golem, der vor ihm steht muss erst mal zu euch runtergezogen werden. Tut ihr dies nicht, dann seid ihr im Angriffsbereich von Sipus und er richtet wirklich großen Schaden an. Wenn ihr den Tempelgolem besiegt habt und keine Patrouillen mehr im Raum laufen, dann könnt ihr Sipus mit aller Ruhe angreifen.

Den Tempelgolem vor ihm unbedingt vorher zu euch runterziehen

Asparn Schwarzrauch

Einer von beiden Obscura-Bossen im Feuertempel. Nicht sehr schwer, aber er hat trotzdem was Besonderes an sich. Wenn ihr Glück habt, lässt er eine goldene Waffe für euch fallen.

Lässt goldene Waffen fallen

Flavi Flammenast

Der zweite Obscura-Boss. Ebenfalls wie Asparn nicht schwer zu besiegen.

Keine große Gefahr

[Nur Asmodier] Denlabis, Hüter des Kelchs

Ein Elyos Boss, der für Asmodier für einen Quest ([Gru] Eine gefangene Flamme) benötigt wird. Da er in der Schatzkammer steht, solltet ihr darauf achten, dass ihr nicht in den Aggressionsbereich des Tempelgolems kommt, da sonst alle Monster in der Kammer auf euch zukommen.

Nur nicht in den Aggressionsbereich des Tempelgolems kommen

Kutisen Knickschwinge

Der einzige Gargoyle Boss in dieser Instanz. Er hat einen Beschützer an seiner Seite, der euch aber nicht zu sehr schaden sollte.

Der einzige Gargoyle-Boss

Endboss

Der Endboss im Feuertempel, ist die eingekerkerte Richterin Kromede. Diese kann einmal als Kromede, die korrupte Richterin oder als Kromede, die tobende Richterin auftreten.

Kromede, die korrupte Richterin

Hier solltet ihr einen guten Tank und einen guten Heiler dabei haben. Der Tank hält die Aggro die ganze Zeit auf sich und der Heiler sorgt dafür, dass der Tank am Leben bleibt. Der Rest sollte einfach draufhauen was das Zeug hält und aufpassen, dass man nicht zu nah an Kromede steht, da sie eine AOE-Fertigkeit hat, die die ganze Gruppe zu schaffen machen könnte. Ansonsten ist dieser Boss nicht allzu schwer.

Kromede - Die korrupte Richterin

Kromede, die tobende Richterin

Die tobende Ausführung von Kromede hat es in sich. Zwar ist sie im gleichen Verfahren wie die Korrupte zu schlagen, aber die Tobende macht wesentlich mehr Schaden, als die andere. Deswegen ist es hier sehr wichtig, dass ihr Heiltränke dabei habt, um den Heiler von euch zu unterstützen.

Es wird sogar vermutet, dass die tobende Richterin eine bessere Dropchance hätte, als die korrupte.

Macht wesentlich mehr Schaden, als die korrupte Richterin

Nach dem Sieg gegen Kromede, welche Ausführung ihr auch immer antrefft, habt ihr die Chance, einen der folgenden goldenen Waffen zu bekommen:

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