Reine Elyos

Nochsana Ausbildungslager

Nochsana Ausbildungslager

Das Nochsana Ausbildungslager ist die erste Instanz für die Asmodier und die Elyos. Sie konnte erstmals mit dem Patch 1.5 von Spielern betreten werden und die maximale Spielerzahl beträgt 6. Die Instanz soll den Spieler auf das Gruppenspiel und das PvP Aions vorbereiten. Zwar gibt es für Nochsana keinen Zugangsquest, aber es müssen trotzdem einige Voraussetzungen erfüllt werden, die weiter unten angesprochen werden. Die Wartezeit um das Lager betreten zu können beträgt 18 Stunden. Wenn ihr schauen wollt, wie lange ihr noch warten musst, dann gebt einfach den Befehl /zugang ein.


Vorraussetzungen

Wie oben schon erwähnt, gibt es für das Lager ein paar Vorraussetzungen. Da sich das Ausbildungslager im Abyss befindet (für Elyos beim Teminon Landeplatz und für Asmodier beim Primum Landeplatz - siehe rote Punkte), solltet ihr das Level 25 erreicht haben. Außerdem müsst ihr die Abyss-Zugangsquest abgeschlossen haben.

Ebenfalls müsst ihr eine Gruppe bilden, da die Monster dieser Instanz meistens Elite-Monster und für Solospieler dieses Levels nicht zu besiegen sind. Am Besten ihr nehmt immer einen Heiler und einen Tank mit, dann sollte eigentlich nichts schief gehen.


Die Quests

Für das Nochsana Ausbildungslager gibt es für beide Fraktionen jeweils 3 Quests. Diese könnt ihr ebenfalls beim Teminon-/Primum Landeplatz bekommen.

1. Quest - [Gru] Die Beschaffung von Testwaffen / Balaur-Testwaffe

Eulos/Leban meinte, dass die Balaur neu entwickelte Waffen im Nochsana-Ausbildungslager testen würden, und bat Euch, sie zu besorgen.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 74.900 XP
  • Geld-Belohnung: 34.700 Kinah

2. Quest - [Gru] Der Balaur Ausbilder / Der Tod des Draconeuten-Ausbilders

Nereus/Lisya bat euch, die Balaur-Ausbilder (Nochsana-Beschützer, Nochsana-Wache, Ätherfeldgenerator des Ausbildungslagers, Nochsana-Teleporter) zu besiegen, die Draconeuten-Rekruten drillen.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 157.600 XP

Bei Abschluss der Quest hast du die Möglichkeit einen der folgenden Gegenstände als Belohnung zu wählen:

3. Quest - [Gru] Der Wächtergottgeneral des Ausbildungslagers / der Nochsana-Festung

Zenturio Nereus/Lisya bat Euch, zum Nochsana-Ausbildungslager, einem Ausbildungslager der Balaur, zu gehen, das Festungstor zu zerstören und den Nochsana-General zu besiegen.

  • Erfahrungspunkte-Belohnung: 160.000 XP

Bei Abschluss der Quest hast du die Möglichkeit einen der folgenden Gegenstände als Belohnung zu wählen:


Die Bosse

Im Nochsana-Ausbildungslager befinden sich insgesamt 4 Bosse und ein Endboss. Diese sind nicht allzu schwer zu besiegen. Im Rahmen der Quest [Gru] Der Balaur-Ausbilder müssen diese 4 Bosse besiegt werden. Der Endboss muss für den Quest [Gru] Der Wächtergottgeneral des Ausbildungslagers das Zeitliche segnen.

1. Boss - Nochsana Beschützer

Bei diesem Boss ist es wichtig, dass ihr das Artefakt schnellstmöglichst aktiviert. Habt ihr dies getan, so macht dieser Boss nur noch geringfügig Schaden und ihr könnt auf ihn einschlagen, was die Fertigkeiten halten.

Unbedingt Artefakt aktivieren!

2. Boss - Nochsana Wache

Auch dieser Boss ist nicht allzu schwer. Aufpassen müsst ihr nur, dass ihr nicht in Blickrichtung zum Boss (außer der Tank) steht, da er dann seine Fertigkeit benutzt, die eure ganze Gruppe mit einem Schlag trifft.

Nicht in Blickrichtung des Bosses stehen!

3. Boss - Nochsana Ätherfeldgenerator

Auch dieser Boss besitzt eine Besonderheit. Er kann einen Schild aufrufen, der alle Angriffe von euch blockiert. Am besten wäre es, wenn einer aus eurer Gruppe Buffs von Monstern herunternehmen kann oder ihr schlagt einfach so lange auf ihn ein, bis der Schild verschwindet. Danach sollte er eigentlich ziemlich schnell ins Jenseits wandern.

Schlagt seinen Schild weg!

4. Boss - Nochsana-Teleporter

Der letzte Miniboss im Nochsana kann Unterstützung rufen. Wenn ihr ihn angreift, dann ruft er einen Balaurfreund, der ebenfalls auf euch einprügelt. Hierbei solltet ihr darauf achten, dass ihr ausschließlich nur auf den Boss haut, da der andere Balaur sofort verschwindet, wenn dieser tot ist.

Immer nur auf ihn konzentrieren!

5. Boss (Endboss) - Nochsana-General

Nun ist es also soweit. Der letzte Bosskampf steht an. Wie schon die vorherigen Bosse ist auch dieser leicht zu besiegen. Beseitigt einfach vorher die kleinen Monster vor ihm (lassen sich ziehen) und macht euch dann bereit zum Angriff. Der Tank geht vor und baut die Aggro auf, der Heiler heilt was das Zeug hält und der Rest haut alles drauf, was ihr habt. Mit seinen 77.860 TP hält er zwar einiges aus, aber da er keine Fertigkeiten benutzt, die euch sofort in eine kritische Lage versetzen, sollte sich dieser Kampf nicht zu schwer gestalten.

Der Endboss des Ausbildungslagers
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